Англосаксы на подлёте
После долгожданного и заслуженного DLC «Первая гвардейская», которое наконец-то явило нам кампанию за РККА, Slitherine вернулись к тематике союзников. За эту сторону уже были выпущены дополнения об Арденнском наступлении Battle of the Bulge и о Линии Зигфрида Westwall. Однако это окончательные этапы войны, когда немцы ещё очень больно огрызались, но уже истекали кровью. Новая же кампания будет состоять из трёх частей, и стартовая расскажет нам о первой масштабной десантной операции в Европе — высадке на Сицилию, или же операции «Хаски». Сегодня я постараюсь сравнить новые миссии через призму прошлых сражений за союзников и обсудить, стоит ли новое дополнение своих денег.
На западном фронте большие перемены: Westfall
Да, я понимаю, что у нас при изучении истории небезосновательно принято акцентировать события Восточного фронта. В этом, безусловно, есть своя логика, но для лучшего понимания картины всё же стоит оценивать и события по другую сторону Европы. Там тоже гремели тяжёлые бои, которые подкашивали мощь Рейха, так что, со вздохом отложив в сторону Т‑34 и КВ, мы пересядем на «Стюарты» и «Валентайны», поведя их по полям Европы в логово зверя.
Начнём по старшинству с Линии Зигфрида. DLC под названием Frontlines - Westfall вышло ровно два года назад и получило хорошие оценки игроков. Это действительно добротная кампания о начале вторжения на территорию Германии, где качественно проработаны сценарии с хорошей номенклатурой заданий. То есть надо не просто расставлять флажки, но и уничтожать различные объекты, выгрызая очень нужные награды.
В целом карты пустоваты и позволяют после прорыва укреплённых линий рвануть без оглядки в глубокий тыл вермахта, захватывая слабо защищённые деревеньки и добивая потрёпанные подразделения противника, но… не тут-то было. Игра очень жёстко наказывает за башибузукство. Контратаки (а они будут постоянно) отдельных подразделений врага могут легко вызвать хаос в растянутой линии, а учитывая огромное техническое превосходство немецких танков… даже одна Пантера в ненужном месте способна вызвать откровенную панику.
Да, союзники тянут на арте и авиации, но, несмотря на завершающий этап войны, бои в данной кампании никак нельзя назвать лёгкой прогулкой. Враг умен и опасен, хотя порой и атакует при раскладах, когда ему лучше просто сидеть в обороне.
В общем, куражиться на просторах четырнадцати сценариев особенно не стоит, тем более что престижа дают довольно мало, и потеря дорогой техники может сильно усложнить прохождение.
Что особенно приятно — это размеры карт. В отличие от «гвардейцев», они умеренные и проходятся гораздо быстрее, что не позволяет заскучать за перестановкой фишек на пути к Руру.
О соле мио: Italy Vol. 1
Италия во многом передаёт тот же тон и явно взяла курс на расширение аспектов, которые понравились игрокам. Во‑первых, в ней целых две сходящихся кампании, и вы впервые можете получить под своё начало не только американцев с их Паттоном, но и британские войска под командованием Монтгомери. Первые три сценария в кампаниях разные, но потом происходит слияние, которое после нескольких миссий заканчивается под Монте-Кассино. В сумме — двенадцать сценариев, но оценить все можно только пройдя игру два раза.
Во‑вторых, авторы и сценаристы очень детально подошли к брифингам. Начальный инструктаж прямо-таки безбожно детален, и тебя очень глубоко посвящают в специфику боёв на Апеннинском полуострове. В целом же, хотя игра и не учебник истории, она открывает очень много, возможно, неизвестных отечественному игроку событий — как, например, расстрел американцами военнопленных. Справки действительно интересно читать (хотя особо нетерпеливые могут их легко скипнуть), ведь это по сути первая операция такого масштаба, а она никогда не обходится без трагедий и откровенных казусов вроде огня по своим. Стоит упомянуть, что у многих событий есть даже вилка выбора — например, замолчать инцидент или же отдать виновников под суд. И то и другое будет иметь последствия, как и многие другие события на картах.
В целом очень радует, когда миссии позволяют тебе творчески подойти к вопросу изничтожения противника, и здесь Италии почти нет равных. Несмотря на сложный рельеф, стартовые позиции очень грамотно разбросаны и позволяют концентрировать войска фактически на любом перспективном направлении. Кстати, неперспективными тоже не стоит пренебрегать, потому как везде разбросаны скрытые лутбоксы, и каково же было моё удивление, когда в богом заброшенной деревеньке я случайно наткнулся на склад новеньких «Тигров», которые совсем не лишни против своих бывших хозяев.
В этой кампании враг ещё очень силён, и хотя итальянские подразделения во всём проигрывают союзным войскам, когда на сцене появляются немцы, то приходится очень сильно изгаляться, дабы изделия сумрачного тевтонского гения не переехали ваши войска гусеницами. Подбить кого-то почти нереально, потому единственный шанс — это игра на окружение, ведь иначе противник даже может толком не заметить, с кем имеет дело.
Касательно разнообразия карт… здесь вам придётся и проводить морские высадки, и сбрасывать воздушный десант, и даже управлять невидимыми командос для захвата вражеского генерала. В общем, отнюдь не танками едиными — тем более что танки у союзников откровенно так себе.
Кстати, о «снаряжении». Италия гораздо более мягкая к игроку, и престижа на просторах полуострова — вагон и маленькая тележка, так что резать себе вены за каждое очко, как в Westwall, совершенно не придётся. Безусловно, войны без жертв не бывает, особенно когда приходится постоянно чередовать выкорчёвывание противника из горных цитаделей и широкие манёвры на открытой местности. Здесь также можно легко влететь в засаду и оказаться зажатым в самых неподходящих местах. Кстати, очень советую следить за точками снабжения, потому что в некоторых сценариях при правильном подходе можно окружить чуть ли не половину карты, что явно способствует быстрому исполнению задач.
Постоянно пьём «Чинзано»
Резюмируя, можно подчеркнуть, что опыт итальянских боёв, а также общая атмосфера событий очень удались. Ты действительно сопереживаешь действующим лицам (что не совсем характерно для ранних дополнений), да и тактическая составляющая способна подбросить парочку интересных орешков. На момент выхода — самое дорогое из доступных дополнений. Однако я с большим удовольствием провёл несколько десятков часов среди виноградников и горящих панцеров врага, чего и вам желаю.
Что понравилось:
- сценарий и историческое погружение
- баланс карт и вариативность стратегий;
- новые войска для управления.
Что не понравилось:
- низкая сложность, по сравнению с другими дополнениями.
Сыграно: 20 часов.
Игра: получена бесплатно от разработчика.
Под редакцией Андрея Варламова.

Комментарии