Новости стратегий
Предложить новостьВ R.U.S.E. обещают починить баги и продолжить поддержку игры
Выход R.U.S.E. в Steam спустя несколько лет приостановки продаж был тепло воспринят игроками: игра набрала почти 2000 положительных отзывов, а ежедневный онлайн колеблется в пределах 700 человек, что сравнимо с флагманским проектом студии WARNO. Eugen Systems при этом не сидят без дела, уже выпустили хотфикс и обещают починить проблемы, с которыми столкнулся ряд игроков. Среди того, что заметили и планируют починить разработчики: Рассинхронизации в мультиплеере. Вылеты игры с ошибкой. Несрабатывание некоторых достижений Steam. Проблемы с запуском на Linux. * Неработающее окно логина в режиме совместимости с оригинальной версией R.U.S.E. Студия отмечает, что теперь планирует поддерживать R.U.S.E. в долгосрочной перспективе.
10
Этим летом в Hearts of Iron IV обновят Австралию: анонсирована дата выхода DLC Thunder at our Gates
Дополнение Thunder at our Gates будет посвящено Австралии, а также Сиаму и Индонезии, добавив уникальные фокусы развития для этих стран. Как и обычно, игроки смогут пройти историческим путём, помогая союзникам, или использовать политическую нестабильность в регионе, которому угрожает японский флот, чтобы вывести своё государство на новый уровень. @vkvideo Кроме того, DLC добавит в игру две новые механики: Военные штабы: возможность разместить генералов в штабах, что позволит войскам в округе получить уникальные бонусы. Капитаны кораблей: индивидуальными судами командуют капитаны, которые могут получить опыт и даже дослужиться до адмиралов. Выход дополнения Thunder at our Gates состоится 11 июня 2026 Дополнение является частью Expansion Pass 2, а также может быть приобретено отдельно – предзаказы уже доступны в Steam.
100
В ICBM: Escalation переработали ИИ и добавили новую кампанию
Симулятор массивных ядерных противостояний ICBM: Escalation получил крупное обновление. Переработка ИИ ИИ был полностью переработан на основе запросов сообщества. Теперь он более стратегичен, адаптивен и менее предсказуем. В зависимости от выбранной сложности, он будет постоянно создавать давление на игрока, а мир начнёт чувствоваться более живым за счёт того, что территории постоянно меняют владельца в результате региональных конфликтов. Дипломатия теперь выглядит более естественно: конфликты нарастают с этапа обычных соглашений до ограниченного использования ядерного оружия, и после – в полномасштабные ядерные войны. Новая кампания S.N.A.R.E. В игре также появилась новая кампания под названием S.N.A.R.E. Она состоит из 5 сценариев ядерных войн, действие которых происходит в 1960, 1980, 2000, 2020 и 2040 годах.
120
Столы для питания и инструменты для планирования — уже в Clanfolk
Для симулятора шотландской деревни Clanfolk вышло обновление 19, контент которого направлен на обеспечение аутентичности происходящего. Жители поселения научились есть за столами. Если в доме установлен стол и стулья, они будут являться местом притяжения для трапезы. Игроки могут посмотреть, какие стулья привязаны к столу, а жители будут стремиться сесть на самые лучшие стулья и получат положительный бонус, если поедят за столом. Одновременно появилась возможность указывать места для доения и стрижки, чтобы молоко и шерсть более не валялись по полям. Новый режим планирования позволяет игрокам размещать цветные зоны. Их видимость можно переключать, делая их видимыми всегда или только когда активен режим планирования. В меню планирования также есть инструменты по управлению чертежами – можно начать, остановить строительство или задать приоритеты. Также в игре появилась панель управления скотом и настраиваемый радиус действия мест для крафта: теперь можно сделать так, чтобы для создания вещей использовались только ресурсы, лежащие неподалёку. Наконец, добавили систему законов вождя: пока что игроки могут активировать всего 3 закона, связанных с употреблением пищи, что позволит протестировать систему.
140
Сомкнуть ряды: в разработке полная копия Manor Lords от китайцев
Пока разработка оригинальной Manor Lords идёт со скоростью черепахи, китайцы полностью скопировали игру и даже добавили в неё новых фич – встречайте Mandate Order. @vkvideo В Mandate Order игрокам предстоит построить китайскую деревню-крепость. Экономика в игре будет тесно переплетена с боевой системой, в рамках которой для снаряжения оружием и бронёй каждого отряда это самое оружие и броню будет необходимо произвести. Графически всё очень похоже на Manor Lords, но в Китае. Основная геймплейная идея типична: необходимо строить поселения и добывать ресурсы, одновременно управляя логистикой. Разработчики обещают систему дипломатии, политики и философских школ. Игра также предложит расширенную боевую систему с произвольным строительством стен и осадными орудиями, а также отрядными боями. Не забыли о смене сезонов и даже природных катаклизмах. Выход Mandate Order запланирован на 3-й квартал 2026.
390
Целый новый остров в Pioneers of Pagonia: DLC Meadowsong выйдет в мае
Envision Entertainment анонсировали дату выхода первого из двух анонсированных платных дополнений для Pioneers of Pagonia: Meadowsong станет доступно 27 мая 2026. В тот же день выйдет и крупное бесплатное обновление 1.3.0. Оно добавит в игру долгожданную пивоварню, которая позволит варить пиво и сок из бузины, а также переработанную систему питания и редактор сценариев. Кроме того, лимит населения увеличится до 10 000 единиц. В платном дополнении Meadowsong игрокам предстоит отправиться на одноимённый остров, некогда известный своим сельским хозяйством. Но сейчас его настигла беда: урожаи постигло таинственное увядание («The Withering»). Плодородные земли становятся бесплодными, растения гибнут, животные заболевают и становятся агрессивными, а жители слабеют и теряют трудоспособность. На острове можно будет освоить новые цепочки производства, включая выращивание фруктов и винограда, животноводство, виноделие и пивоварение. Всего DLC добавит 6 новых зданий, 11 видов товаров, 2 растения и 4 вида животных, включая домашних питомцев — кошек и собак. В роли врагов выступят четыре типа противников, включая местный шабаш ведьм, который точно имеет отношение к бедам острова. Игрокам предстоит искать противоядие от порчи исцелять животных и жителей, чтобы в итоге победить ведьм и восстановить порядок. Новые механики DLC, включая «Увядание», будут доступны не только в сюжетном сценарии, но и на процедурно генерируемых картах.
190
Company of Heroes 3: четыре боевые группы из дополнения Dare & Destroy
Платное дополнение Dare & Destroy добавляет в Company of Heroes 3 четыре новые боевые группы – по одной для каждой из фракций. США: Free French @vkvideo Боевая группа, делающая ставку на прочную оборону с последующей сокрушительной контратакой. В вашем распоряжении окажутся французские стрелки, стационарные бастионы и оборонительные башни, способные сдержать любой натиск. Кульминацией мощи становится тяжелый танк Char B1 и разрушительная железнодорожная артиллерия, позволяющие переломить ход битвы одним решительным ударом. Британия: Special Service @vkvideo Группа для любителей тактики «бей и беги», специализирующаяся на диверсиях и подрыве вражеской экономики. Элитные коммандос и снайперы наносят точечные удары из засады, а быстрые рейдовые машины обеспечивают мобильность. Ключевая способность «Выжженная Земля» позволяет уничтожать ресурсные точки врага, методично истощая его силы. Вермахт: Siege Breaker @vkvideo Специалисты по прорыву любой, даже самой эшелонированной обороны. Осадная пехота и огнеметные полугусеничные машины выкуривают противника из укрытий, расчищая путь для главного аргумента — штурмового танка Sturmtiger. Его 380-мм реактивный мортирный комплекс способен одним выстрелом превратить в руины любое укрепление или скопление вражеской техники. Африканский корпус: Elite Forces @vkvideo Ставка на качественное превосходство: в бой идут исключительно опытные ветераны-пехотинцы и экипажи с улучшенными характеристиками. Мобильный командирский бронеавтомобиль Command 8Rad координирует атаки, асы на пикирующих бомбардировщиках Stuka обеспечивают поддержку с воздуха. Венчает эту элитную армию «король пустыни» — тяжелый танк Tiger Ace, управляемый асами и доминирующий на поле боя.
190
Адептус Механикус в Dawn of War IV: демонстрация юнитов, способностей и дизайна в новом трейлере
King Art Games опубликовали новый трейлер Dawn of War IV: на протяжении четырёх минут разработчики детально показали фракцию Адептус Механикус. Как и остальные фракции, дизайн Адептус Механикус следует двум принципам: полное соответствие лору и действительно уникальный стиль игры. @vkvideo > «Столкнуться с Адептус Механикус – это противостоять тем, кто уже просчитал, за какое время ты будешь уничтожен». Их стиль: быстрые и дальнобойные. Даже ближний бой (например, Ruststalkers) работает в связке с дальними атаками Skitarii Rangers. Ростер юнитов Skitarii Rangers — дают прицельные залпы издалека. Skitarii Vanguards — выходят вперёд и не боятся боя на средней дистанции. Kataphron Breachers — бронированные сервиторы, способные уничтожать укрепления. Corpuscarii Electro-Priests — атакуют врага чистой Движущей Силой. Kastelan Robots — обрушивают на врага фосфорный шторм. Sicarian Ruststalkers — разведчики с невидимостью (могут заманивать врагов в ловушку под огонь Rangers). Ironstrider Ballistarius — быстрые стрелки на механических ногах для огневой поддержки в любой точке. Onager Dunecrawler — настраиваемая шагающая боевая платформа. Skorpius Disintegrator — артиллерийская бронированная машина для дальнобойных ударов. Knight Castellan — огромный пилотируемый робот с тяжёлым оружием.. Особые структуры и способности Пустотный щит (Void Shield): огромное сооружение во весь экран, защищающее массу зданий и юнитов. Враги могут зайти внутрь (и вы — выйти), но стрелять сквозь него нельзя. Позволяет создавать убийственные узкие места для обороны. Ноосферная сеть (Noosphere Network): главная особенность. Чем больше зданий в сети, тем выше её уровень. Юниты внутри становятся сильнее и дешевле в производстве. Открывает доступ к новым мощным юнитам, апгрейдам и исследованиям. Врагу придётся не просто воевать, а разрушать саму сеть. Auger Vision (Омни-зрение): стратегическая способность — «тепловая карта» под туманом войны. Даёт не идеальное, но критически важное понимание активности врага, позволяя устранить угрозу до того, как она выйдет из-под контроля. Командиры (2 уникальных героя) Potentia Delta-9 (Техноархеолог): может отправлять разведывательный серво-череп. Гибкие пути улучшения — можно прокачать её как в ближний бой, так и в юнита дальнего боя с особыми способностями. * Skitarii Marshal Sek-Ix-23 (Скитарий-маршал): усиливает не только свой отряд, но и всех юнитов в радиусе. Единственный командир в игре, состоящий из нескольких моделей (с телохранителями). В отряде из 20 скитариев становится огромной мишенью, которую трудно уничтожить полностью.
330
Для Age of Empires IV вышло дополнение Yue Fei's Legacy
Дополнение Yue Fei's Legacy добавляет в Age of Empires IV полноценную новую цивилизацию — династию Цзинь. Это кочевники, специализирующиеся на быстром развитии, кавалерии и порохе. Они имеют уникальные юниты, здания и механики. @vkvideo В наличии также новая сюжетная кампания из 8 миссий, повествующая о противостоянии династии Сун и Цзинь, четыре новых карты и два новых биома, которые теперь можно встретить в сетевой игре. Династия Цзинь может использовать свою динамичную экономику как преимущество: их поселенцы на лошадях могут быстро собирать ресурсы, а эмиссары — отправляться для создания данников, которые дают стабильный приток еды. Благодаря особому зданию — Лошадиные пастбища — Цзинь имеют доступ к бесконечно производимой кавалерии. Сразу после выхода дополнение получило менее 50% положительных отзывов в Steam. Критики заслуживает цена: многие игроки не оценили, что за подобную стоимость продаётся всего одна новая цивилизация.
210
Анонсирована TFC2: Collapse of The Bronze Age — сиквел получившей хорошие отзывы RTS о древности
MicroProse Software совместно с Wield Interactive анонсировали стратегию The Fertile Crescent 2, тематикой которой станет упадок бронзового века. Первая часть затрагивала взлёт и расцвет Ближнего Востока эпохи поздней бронзы, тогда как сиквел будет посвящён её закату. @vkvideo Большое количество хороших отзывов на первую часть — то, что помогло разработчикам двигаться дальше и приступить к созданию сиквела. Геймплей TFC2: Collapse of The Bronze Age будет строиться вокруг эпической сюжетной кампании с запоминающимися персонажами – именно на этом, на основе просьб игроков, разработчики хотят сделать акцент на этот раз. Разработка новой игры ведётся с нуля: специально для неё был создан редактор карт и скриптовый движок, который поможет с реализацией сюжета. Команда разработчиков также пополнилась, чтобы соответствовать новым амбициям. Дата выхода TFC2: Collapse of The Bronze Age пока что не объявлена. Доступна страница в Steam.
160